Reglamento LVMF
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Reglamento LVMF
Artículo 1: Definición
1- Liga Virtual Mundial de Futbol (LVMF) consiste en una liga virtual de fútbol, cuyos equipos son administrados por los entrenadores que participan, disponiendo todos de un plantel y un presupuesto económico ($).
2- LVMF es una Liga Virtual de Fútbol de Internet, por lo cual todas las situaciones son simuladas mediante un programa de ordenador y no son situaciones reales como así tampoco son reales los presupuestos.
3- En LVMF se agradecen cesión de nombres, denominaciones, imágenes, etc. de los equipos y jugadores reales que en ella aparecen. La inscripción y participación es gratuita.
Artículo 2: Propiedad de los equipos.
1- El entrenador que se inscribe y participa no es el dueño de su equipo, no puede decidir retirarlo de la liga, ni decidir no presentarse a un partido. Sin embargo, puede dejar el equipo en el momento que lo desee.
2- No se pueden fundar nuevos equipos, solo están disponibles los de la competición.
3- No se puede cambiar la denominación del equipo, del estadio, de los jugadores, o de cualquier otro aspecto referente al mismo.
4- Sólo se podrá disponer de un equipo en toda la competición. Si se descubre que algún entrenador tiene más de un equipo en clandestinidad, será expulsado inmediatamente de la competición, sin opción a ser admitido nuevamente.
Artículo 3: Cambio de equipo
1- Cuando halla algún equipo libre, el mismo intentará fichar a managers existentes en LVMF que hallan hecho un buen trabajo en su equipo a lo largo de la temporada (ubicación en la tabla de posiciones, economía, plantel, etc.), por lo que para ser contratado por un equipo de mayor jerarquía hay que focalizarse en el actual club para estar en los planes de los mejores equipos. En caso de que ningún manager de LVMF quiera hacerse cargo de un equipo libre se recurrirá a la lista de espera.
2- La Administración tendrá la última palabra y decisión en la adjudicación de equipos.
Artículo 4: Información organización Liga.
1- En LVFA se disputaran las fechas los dias:
Liga Argentina: Sabados y Miercoles
Liga Española: Sabados y Jueves
Liga Italiana: Sabados y Miercoles
Liga Inglesa: Sabados y Jueves
Antes de cada comienzo del torneo, se les dejará a los managers 15 días donde el Mercado de Fichajes será abierto.
2- El calendario será realizado mediante un sorteo. Cada equipo jugará, la misma cantidad de partidos, como visitante y local por torneo.
3- En Caso de que el Simulador no pueda simular por falta de tiempo o alguna cuestion, el partido lo simulara el Admin lPalermo
4- La plantilla de cada equipo deberá tener un máximo de 32 y un mínimo de 19 jugadores.
Artículo 5: Economía
1- Las cuentas y cálculos económicos los llevará la Administración. Los entrenadores también podrán llevar sus cuentas al día, pero los datos fiables de presupuestos los lleva la Administración.
2- Ganancias. - Las Ganancias que se reparten por los méritos conseguidos por los equipos serán otorgados al final de cada competencia.
3- Salarios jugadores. – Los salarios de los jugadores, deberán ser calculados al principio de la temporada, y abonados al final de la misma. Para calcular, el salario final a pagar, se deberán sumar las cifras de dinero de cada jugador en base a estas medias:
Calculo de Sueldos:
A =[(Habilidad Principal) x (Habilidad Principal) x (Habilidad Principal + 3)] x 6
B =[(Segunda Habilidad) x (Segunda Habilidad) x (Habilidad Principal)] x 5
C =[(Tercera Habilidad) x (Tercera Habilidad) x (Segunda Habilidad)] x 5
(A + B + C) x 0.5 = Sueldo
Ejemplo:
Código:
Palermo 36 arg 1 1 1 10 22 300 300 300 300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100
Sueldo =
A = (10 x 10 x 13) x 6 =7800
B = (1 x 1 x 10) x 5 = 50
C = (1 x 1 x 1) x 5 = 5
(A+ B + C) x 0.5 = (7800 + 50+ 5) x 0.5 = $ 3927.50
Artículo 6: Contratación de jugadores
(Todo ello cuando haya un período de fichajes abierto).
1- FICHAR JUGADORES QUE ESTÁN EN LA LIGA:
- Se debe contactar con el manager de dicho equipo vía e-mail o por el foro, negociar, y en el caso de llegar a un acuerdo, confirmar ambos el traspaso en el foro, en la sección de CONFIRMACIÓN DE FICHAJES, dentro del mensaje del equipo comprador.
- Si durante el período de fichajes un manager llega a un club con traspasos o incorporaciones confirmados en LIBRO DE PASES desde antes de su llegada, no se podrán cancelar estos movimientos por lo que deberá aceptarlas.
- Para vender a un jugador, este debió estar previamente por lo menos 6 meses en el club vendedor, en otras palabras, no se puede vender un jugador recién comprado.
- No se pueden confirmar fichajes con el libro de pases cerrado. Si se puede negociar y hacer pre-contratos, pero eso esta en ustedes.
2- FICHAR JUGADORES QUE NO ESTEN EN LA LIGA:
- Se podrán traer jugadores que esten en equipos no participantes de la liga.
- Se debe contactar con el manager de dicho equipo vía e-mail o por el foro, negociar, y en el caso de llegar a un acuerdo, confirmar ambos el traspaso en el foro, en la sección de OFERTAS AL EXTERIOR, dentro del mensaje del equipo comprador.
Los DT se tendrán que guiar por esta regla:
- No se puede comprar mas de 2 jugadores del exterior por torneo
Artículo 7: Presupuestos
- En Europa, se empieza con $50.000.000
- En America, se empieza con $20.000.000
Este presupuesto solo será otorgado al principio de la vida de la Liga.
Artículo 8: Pre-Temporada
1- Amistosos y torneos. – Los amistosos, los podrán realizar los propios managers, bajo autorización de los administradores (estos los simulan). Solo se podrá realizar un máximo de 3 amistosos por PRE-temporada.
2- Torneos: Solo se realizaran 2 por PRE-Temporada:, Torneo LVMF de Europa (Participan todos los equipos europeos), Torneo LVMF de America (Participan todos los equipos americanos).
NOTA: Tanto los amistosos, como los torneos de PRE-temporada, no darán ningún tipo de beneficio económico.
Artículo 9: Inactividad
Si un usuario pasa más de 14 días (2 semanas) sin conectarse en el foro, perderá directamente el club. Puede pasar que suceda porque un usuario se valla de vacaciones o se le rompa la PC u otros motivos justificables, en caso de saber con anticipación que estarán un tiempo inactivos siempre deberán crear un tema en "Ausencias o Abandonos" dando a conocer el motivo de porque no podrán ingresar, si se les rompe la PC intenten dar aviso de la manera que le sea posible.
Artículo 10: Reglamento FORO
No se permite bajo ningún punto de vista:
1- Insultos u ofensas.
2- Discriminación por religión, raza, sexo o cualquier otra ideología.
3- Links a páginas de otros foros (o SPAM), material pornográfico, ni archivos que puedan ser dañinos a usuario.
4- Imágenes violentas o pornográficas.
5- El manejo de 2 equipos por parte de una misma persona (en 2 usuarios)
Cuando un usuario cometa algún tipo de acto, de los recientemente nombrados, se debatirá con el Staff, la sanción correspondiente. Puede llegar a ser la exclusión para siempre.
1- Liga Virtual Mundial de Futbol (LVMF) consiste en una liga virtual de fútbol, cuyos equipos son administrados por los entrenadores que participan, disponiendo todos de un plantel y un presupuesto económico ($).
2- LVMF es una Liga Virtual de Fútbol de Internet, por lo cual todas las situaciones son simuladas mediante un programa de ordenador y no son situaciones reales como así tampoco son reales los presupuestos.
3- En LVMF se agradecen cesión de nombres, denominaciones, imágenes, etc. de los equipos y jugadores reales que en ella aparecen. La inscripción y participación es gratuita.
Artículo 2: Propiedad de los equipos.
1- El entrenador que se inscribe y participa no es el dueño de su equipo, no puede decidir retirarlo de la liga, ni decidir no presentarse a un partido. Sin embargo, puede dejar el equipo en el momento que lo desee.
2- No se pueden fundar nuevos equipos, solo están disponibles los de la competición.
3- No se puede cambiar la denominación del equipo, del estadio, de los jugadores, o de cualquier otro aspecto referente al mismo.
4- Sólo se podrá disponer de un equipo en toda la competición. Si se descubre que algún entrenador tiene más de un equipo en clandestinidad, será expulsado inmediatamente de la competición, sin opción a ser admitido nuevamente.
Artículo 3: Cambio de equipo
1- Cuando halla algún equipo libre, el mismo intentará fichar a managers existentes en LVMF que hallan hecho un buen trabajo en su equipo a lo largo de la temporada (ubicación en la tabla de posiciones, economía, plantel, etc.), por lo que para ser contratado por un equipo de mayor jerarquía hay que focalizarse en el actual club para estar en los planes de los mejores equipos. En caso de que ningún manager de LVMF quiera hacerse cargo de un equipo libre se recurrirá a la lista de espera.
2- La Administración tendrá la última palabra y decisión en la adjudicación de equipos.
Artículo 4: Información organización Liga.
1- En LVFA se disputaran las fechas los dias:
Liga Argentina: Sabados y Miercoles
Liga Española: Sabados y Jueves
Liga Italiana: Sabados y Miercoles
Liga Inglesa: Sabados y Jueves
Antes de cada comienzo del torneo, se les dejará a los managers 15 días donde el Mercado de Fichajes será abierto.
2- El calendario será realizado mediante un sorteo. Cada equipo jugará, la misma cantidad de partidos, como visitante y local por torneo.
3- En Caso de que el Simulador no pueda simular por falta de tiempo o alguna cuestion, el partido lo simulara el Admin lPalermo
4- La plantilla de cada equipo deberá tener un máximo de 32 y un mínimo de 19 jugadores.
Artículo 5: Economía
1- Las cuentas y cálculos económicos los llevará la Administración. Los entrenadores también podrán llevar sus cuentas al día, pero los datos fiables de presupuestos los lleva la Administración.
2- Ganancias. - Las Ganancias que se reparten por los méritos conseguidos por los equipos serán otorgados al final de cada competencia.
3- Salarios jugadores. – Los salarios de los jugadores, deberán ser calculados al principio de la temporada, y abonados al final de la misma. Para calcular, el salario final a pagar, se deberán sumar las cifras de dinero de cada jugador en base a estas medias:
Calculo de Sueldos:
A =[(Habilidad Principal) x (Habilidad Principal) x (Habilidad Principal + 3)] x 6
B =[(Segunda Habilidad) x (Segunda Habilidad) x (Habilidad Principal)] x 5
C =[(Tercera Habilidad) x (Tercera Habilidad) x (Segunda Habilidad)] x 5
(A + B + C) x 0.5 = Sueldo
Ejemplo:
Código:
Palermo 36 arg 1 1 1 10 22 300 300 300 300 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 100
Sueldo =
A = (10 x 10 x 13) x 6 =7800
B = (1 x 1 x 10) x 5 = 50
C = (1 x 1 x 1) x 5 = 5
(A+ B + C) x 0.5 = (7800 + 50+ 5) x 0.5 = $ 3927.50
Artículo 6: Contratación de jugadores
(Todo ello cuando haya un período de fichajes abierto).
1- FICHAR JUGADORES QUE ESTÁN EN LA LIGA:
- Se debe contactar con el manager de dicho equipo vía e-mail o por el foro, negociar, y en el caso de llegar a un acuerdo, confirmar ambos el traspaso en el foro, en la sección de CONFIRMACIÓN DE FICHAJES, dentro del mensaje del equipo comprador.
- Si durante el período de fichajes un manager llega a un club con traspasos o incorporaciones confirmados en LIBRO DE PASES desde antes de su llegada, no se podrán cancelar estos movimientos por lo que deberá aceptarlas.
- Para vender a un jugador, este debió estar previamente por lo menos 6 meses en el club vendedor, en otras palabras, no se puede vender un jugador recién comprado.
- No se pueden confirmar fichajes con el libro de pases cerrado. Si se puede negociar y hacer pre-contratos, pero eso esta en ustedes.
2- FICHAR JUGADORES QUE NO ESTEN EN LA LIGA:
- Se podrán traer jugadores que esten en equipos no participantes de la liga.
- Se debe contactar con el manager de dicho equipo vía e-mail o por el foro, negociar, y en el caso de llegar a un acuerdo, confirmar ambos el traspaso en el foro, en la sección de OFERTAS AL EXTERIOR, dentro del mensaje del equipo comprador.
Los DT se tendrán que guiar por esta regla:
- No se puede comprar mas de 2 jugadores del exterior por torneo
Artículo 7: Presupuestos
- En Europa, se empieza con $50.000.000
- En America, se empieza con $20.000.000
Este presupuesto solo será otorgado al principio de la vida de la Liga.
Artículo 8: Pre-Temporada
1- Amistosos y torneos. – Los amistosos, los podrán realizar los propios managers, bajo autorización de los administradores (estos los simulan). Solo se podrá realizar un máximo de 3 amistosos por PRE-temporada.
2- Torneos: Solo se realizaran 2 por PRE-Temporada:, Torneo LVMF de Europa (Participan todos los equipos europeos), Torneo LVMF de America (Participan todos los equipos americanos).
NOTA: Tanto los amistosos, como los torneos de PRE-temporada, no darán ningún tipo de beneficio económico.
Artículo 9: Inactividad
Si un usuario pasa más de 14 días (2 semanas) sin conectarse en el foro, perderá directamente el club. Puede pasar que suceda porque un usuario se valla de vacaciones o se le rompa la PC u otros motivos justificables, en caso de saber con anticipación que estarán un tiempo inactivos siempre deberán crear un tema en "Ausencias o Abandonos" dando a conocer el motivo de porque no podrán ingresar, si se les rompe la PC intenten dar aviso de la manera que le sea posible.
Artículo 10: Reglamento FORO
No se permite bajo ningún punto de vista:
1- Insultos u ofensas.
2- Discriminación por religión, raza, sexo o cualquier otra ideología.
3- Links a páginas de otros foros (o SPAM), material pornográfico, ni archivos que puedan ser dañinos a usuario.
4- Imágenes violentas o pornográficas.
5- El manejo de 2 equipos por parte de una misma persona (en 2 usuarios)
Cuando un usuario cometa algún tipo de acto, de los recientemente nombrados, se debatirá con el Staff, la sanción correspondiente. Puede llegar a ser la exclusión para siempre.
Re: Reglamento LVMF
siempre me caga el presupuesto de los jugadores no lo logro entender
nicokpo- Mensajes : 43
Puntos : 62
Fecha de inscripción : 21/08/2010
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